5)第486章 上苍剑翼_一发入魂的深渊领主
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  这就没法发挥恶魔军团的人数优势,吴锋这么操作,就能靠火力来压制敌人的攻势,这是防守方最大的优势了。

  而仙剑塔则能够产生多道犀利的剑气,还能锻造亚神话级的飞剑,是杀伤力极强的单体攻击防御塔。

  在陨星炮塔下能活下来的强力敌人,面对仙剑塔时就会显得非常脆弱。

  当深渊魔王派出这种boss型的敌人想扛着炮火前进时,就由仙剑塔激射出的剑气和仙剑来收割敌人了。

  吴锋静静地看着两种防御塔相配合,将一只只恶魔斩杀,然后恶魔的尸体都被绝境长城吞噬,用于恢复绝境长城的耐久度。

  而恶魔们的灵魂,就被吴锋收集起来,可以拿来献祭,也可以拿来锻造仙剑。

  凡是传说级以上的恶魔,吴锋都极为受用,他汲取了传说级以上的灵魂,就在万剑冢里锻造新的仙剑,召唤对应的剑魂投影。

  可以说,深渊魔王发动的攻势,只要没能摧毁绝境长城,吴锋的战力就在不断提升。

  “况且陨星炮塔和仙剑塔斩杀敌人后,还能提升杀戮等级,如今杀戮之心达到先天神话级,防御塔通过杀戮来提升杀伤力,不比英雄升级的效果差!”

  杀戮之心(58级):亚神话级领地道具,放入领主之心后可激活,领主之心所处建筑的品质提升1级,等级额外提升5级,领主之心的生命值和防御力提升3000%,产出提升1200%。杀戮之心每天会使100座防御提升杀戮等级1级。

  道具等级:58级,可让领地内被杀戮的敌人,产生杀戮之力,汇聚杀戮之力,可提升杀戮之心的等级。杀戮之心将会提升领地内所有英雄、兵种和防御塔的伤害,目前提升200%所有伤害,杀戮之力的收集效率提升200%。

  升至56级,需要领地内子民和防御塔杀死的敌人数量超过1亿。

  附带杀戮收益、杀戮之力、杀戮本能、杀戮领域、杀戮进化能力。

  杀戮收益:杀戮之心加持的领地,每击杀100名生物,可获得1单位地块(等级与杀戮敌人的平均等级和品质有关)。每击杀1000名生物,可获得1枚宝箱钥匙(宝箱钥匙的品质与杀戮敌人的平均等级和品质有关)

  杀戮之力:领地内所有英雄、兵种和防御塔可通过杀戮来增强自身,英雄和兵种每杀戮100名不低于自身等级的敌人,可获得一次属性成长,兵种每杀戮10名敌人,可提升一次攻击力和法术攻击力。

  防御塔可通过杀戮敌人提升杀戮等级(可提升防御塔属性),杀戮星级每超过10星,可使防御塔的能力全面提升一次。

  杀戮本能:杀戮之心可激发目标心中的杀戮本能,使其成为只知杀戮的杀戮机器,凡是被杀戮本能操控的目标,将会无视敌我进行攻击

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